ویکی Grimm
Register
Advertisement
ویکی Grimm


7c6ccaef4c3febe4f29b13eb73c56a88 گریم دوستان عزیز
اگر باران به کوهستان نبارد رود دجله روزی هم خشک خواهد شد.با عضویت در سایت و اعلام حضورتان باعث پر آب شدن جویبار های گریم فارسی شوید.

عضویت در سایت کاملا رایگان است.

"گریم کسی است که می تواند تاریکی درون افراد راببیند"

مونرو خطاب به جولیت


گریم به شخصی گفته می شود توانایی های خارق العاده زیادی دارد به طور مثال می تواند چهره واقعی وسن ها را حتی وقتی آنها نمی خواهند ببیند. کار اصلی گریم ها در طول قرن های متمادی محافظت از انسان هایی بوده است که در مورد وسن ها هیچ نمی دانسته اند و در کنار آنها زندگی می کرده اند.

Nick burkhardt grimm 2175

تاریخچه

اولین گریم های شناخته شده با نام دکاپیتاری( لغت لاتین به معنای کسی که سر را قطع می کند) در قرن اول پس از میلاد شناخته می شدند.("بی رحم")

("ولکنالیس") ("محاکمه توسط آتش")

طی جنگ های صلیبی چهارم ، ٧ شوالیه که برای خانواده های سلطنتی کار می کردند ، قستنطنیه را غارت کردند. این شوالیه ها می بایست وسن ها را در خطوط جنگ مدیریت میکردند. پس از غارت قستنطنیه آنها به گنجی دست یافتند که به قدری قدرتمند بود که از تحویل آن به خانواده های سلطنتی که از آنان حمایت مالی کرده بودند سر باز زدند. آن را در جنگل سیاه آلمان پنهان کردند و از نقشه آن ٧ کلید ساختند که مکان دفن گنج را نشان می داد.("بد دندان")

این شوالیه ها اجداد کسانی بودند که در قرن ١٨ پس از داستان های برادران گریم با نام عمومی گریم شناخته شدند.

به نظر می رسد بیشتر گریم ها به عنوان افراد مستقل در جامعه مشغول به ریشه کن کردن وسن های خطرناک بوده اند. شکار وسن هایی که انسان ها و وسن های دیگر را به خطر می انداختند از جمله کار های مهم آنها بوده است. وسن هایی که مهاجم و کنترل پذیر نبوده اند. با اینحال دسته ای از گریم ها که به گریم های نابودگر مشهور هستند، اعتقاد داشتند که تمامی وسن ها می باید از بین بروند.

در سال ١٥٢١ انجمن والدن اشتات با گریم ها در مورد پیمان نقض شرف توافق کردند. در این پیمان توافق شده است که وسن ها از نشان دادن چهره واقعی خود برای سوء استفاده از کرزایته ها امتناع ورزند.بر طبق گفته مونرو این موضوع رویداد گریمی بزرگی نیز بوده است که در این موضوع در کتب نیک نیز عناوینی وجود داشت.("وسن مادرزادی")

در سال ١٦٨٢ گریم ها با وسن ها و خانواده های سلطنتی در مورد موضوع گراسن( وحشت آور) توافق کردند و رویارویی با مبتلایان به این بیماری را طبق قرار داد ویتن برگ به عهده انجمن وسن گذاشتند.("داستان هایی که برای فرزندانمان می گوییم")

مشکل گریم هایی که بر وظیفه خود پافشاری داشتند موجب ایجاد انجمن مخفی به نام دروگرها شد، با این شعار که چه کسی حواسش به عملکرد این پلیس هاست؟

با کشف آمریکا، گریم ها اطلاعات جدیدی در مورد وسن های مختلف دنیا به دست آوردند.

در قرن ٢١ تقریبا تمامی گریم ها بدون استثنا باعث ایجاد ترس و وحشت در جامعه وسن ها می باشند.

در پرتلند-ایالت اورگن گریمی به نام نیک برکارت توانست با توانایی و رفتار خود وجه جدیدی از گریم ها برای وسن های اطراف خود ترسیم کند.

سرشت

وظیفه اصلی گریم ها اطمینان از این بوده است که وسن هایی که انسان ها را به مخاطره می اندازند متوقف شده اند. به همین دلیل بیشتر وسن ها از گریم ها می ترسند و نسبت به آنها بی اعتمادند. در داستان ها خود به کودکان وسن هشدار می دهند که از گریم ها دور باشند.("تارانتالا") گریم ها قدرتمند، باهوش و دارای غریضه کشف حقایق هستند. به همین دلیل کار های پلیسی برای آنها بسیار مناسب است.

در قسمت ("موش و گربه") توضیح داده شد که گروهی از گریم ها برای خانواده های سلطنتی کار کرده و در راستای اعمال قوانین آنها با ورات همکاری کرده اند. به این ترتیب آنها تعادل قدرت را میان جامعه وسن ها و خانواده های سلطنتی به هم ریخته اند و این یکی دیگر از دلایلی است که وسن ها از گریم ها وحشت دارند: کاری بکنند که خانواده های سلطنتی از آنها خشمگین شوند و گریم را به سراغ آنها بفرستند.

Kelly nick S3E18

کلی ونیک برکارت

در بین اعضای یک خانواده ممکن است همگی گریم نشوند. به نظر می رسد که این نوعی ژن نهفته است("وسن بی طرف من") ممکن است نسل ها بگذرد و کسی در یک خانواده نشانه های گریم شدن را نشان ندهد. برطبق قوانین کلی ، دختر ها زود تر از پسر ها متوجه می شوند("بد دندان") . به نظر می رسد که گریم ها از نحوه انتقال گریم بودن بی خبرند. حداقل خانواده کسلر و برکارت از این موضوع بی اطلاع بودند. با اینحال یکی از والدین گریم می بایست گریم باشد("بلند پروازی موطلایی")

هر چند که بیشتر گریم هایی که دیده می شوند در اروپا بوده اند ، نشانه هایی از وجود گریم ها در سراسر دنیا وجود دارد. یک گریم در سنگاپور با دکتر ژاپنی آشنا شد که ظاهرا وی نیز گریم بوده است("تارانتالا") . ترجمه هایی نیز از زبان های دیگر ملل نیز مانند عربی در کتب گریم ها وجود دارد("شکارچی وحشی")

مشخص نیست که آیا گریم ها باهم نسبت خونی دارند.(نیک از تمامی گریم ها به عنوان اجداد خود یاد می کند) و اگر چنین است، به قرن ها قبل بازمی گردد.

گریم ها به سر قطع کن شهرت دارند و منابع بسیار زیادی وجود دارد که نشان می دهد آنها سر قربانی ها را قطع می کنند.بنابراین نام آنها با نام عمومی دیکاپیتاری (سر زن) شناخته می شود. البته بیشتر وسن ها اکنون از لغت گریم استفاده می کنند.ولی بعضی از وسن های قدیمی همچنان آنها را دکاپیتاری(سر زن) می نامند.("بی رحم")

TrubelS4

ترسا روبل

هنگامی که فردی گریم می شود، می بایست همانند وسن ها کسی برای توضیح دادن به او در مورد شرایط جدید وجود داشته باشد . چنانچه چنین شخصی بدون آگاهی از وضعیت جدید به زندگی ادامه دهد، حس خواهد کرد که دیوانه شده و عقلش را از دست داده است("راهنما") ("هیچ کس نمیداند چه دردسری دیده ام")

توانایی ها و قدرت ها

مشهور ترین توانایی گریم ، دیدن ویگ وسن هاست . هنگامی که وسن ها در شرایط استرس زا، خشم، ترس و هر حالت روحی که موجب شود تمرکز خود را از دست بدهند، قرار بگیرند، گریم ها قادر به مشاهده آنها هستند.

علاوه بر این گریم ها قدرت ها دیگری نیز دارند که به آنها این امکان را می دهد که در شرایطی که یک انسان عادی جان سالم به در نمی برد، زنده بمانند. آنها سریع ، قوی ، چابک و منعطف هستند. به نظر می رسد که نیروی آنها به مرور زمان افزایش می یابد. علاوه بر این هنگامی که از حمله بعضی از وسن ها جان سالم به در می برند قوی تر می شوند("آقای ساند من") ("عوارض پس زامبی شدگی")

رفتار گریم ها در مقابل زامبی شدگی متفاوت است.

گریم ها در مقابل سکه های زکانتوس مقاوم هستند در حالی بیشتر وسن ها و انسان ها توانایی مقابل با عوارض این سکه ها را ندارند.("سه سکه")

گریم هایی که از یک خانواده نباشند نمی توانند یکدیگر را تشخیص دهند چنانچه نیک برکارت تا زمانی که مونرو به او اطلاع نداده بود متوجه نشد که تریسا روبل گریم است. علاوه بر این، رولک پورتر نیز نتوانست گریم بودن تریسا روبل را تشخیص دهد. تنها راه تشخیص گریم بودن یک شخص اقرار زبانی وی و همینطور به همراه داشتن میراث مشترک گریم ها از جمله کلید های گریم، کتب و سلاح های آنهاست. همچنین بیشتر گریم ها توانایی بلقوه ای برای مبارزه با وسن ها دارند. ("هیچ کس نمیداند چه دردسری دیده ام") ("میراث")

با اینحال تمامی گریم ها توانایی هنر نقاشی بالایی دارند. در کتاب های خاله ماری تمامی نقاشی ها با جزئیات باور نکردنی ثبت گردیده است. توانایی که نیک برکارت و تریسا روبل نیز از آن بهره برده اند.

توانایی گریم ها می تواند توسط هگزن بیستی که معجون دو قلو سازی را استنشاق کرده باشد از بین برود. چنانچه هگزن بیست یاد شده خود را به شکل شریک عشقی گریم در آورده و با وی رابطه بر قرار کند، گریم توانایی های خود را از دست خواهد داد.("بلند پروازی موطلایی") گریم می تواند توانایی های خود را بدست بیاورد. در صورتی که شریک عشقی گریم همان معجون را استنشاق کند و به شکل هگزن بیست یاد شده در آید و تمامی کار هایی که هگزن بیست با قیافه او انجام داده است را به عنوان خودش با شکل هگزن بیست انجام دهد. (" بزرگراه قرانیان")("لوئیزان گریان")

به نظر می رسد که گریم ها در جنگ های میان وسنی دخالت نمی کنند با اینحال یکی از اجداد نیک پس از مشاهده اجساد تکه پاره شده دختران جوانی که می دانسته آن ها وسن اند، قاتل آنها را کشته است. هر چند که او در ابتدا تصور می کرده شخص یک گریم است ولی بعد با اینکه وی به نظر کرزایته می آمده وی را می کشد.("جک رو نمیشناسی")

تشخیص یک گریم

دو گریم نمیتوانند یکدیگر را تشخیص دهند. چنانچه قبلا گفته شد، گریم ها با همراه داشتن میراث مشترکشان هم را تشخیص میدهند. انسان ها نیر نمیتوانند گریم ها را تشخیص دهند و گمان میکنند آنها دیوانه اند( به خصوص اگر هیچ اطلاعی از دنیای وسن ها نداشته باشند)

با اینحال، هنگامیکه یک وسن مقابل گریم ووگ کند، یا وسن دیگری مقابل گریم ووگ کند، وسن ها میتوانند گریم بودن وی را تشیخص دهند ("دانسا ماکابا") با اینحال برای تشخیص یک گریم، وسن می بایست مستقیما به چشمان گریم نگاه کند.

505 Grimm Woge normal

چشم عادی گریم

در ووگ یک وسن، چشمان گریم سیاه میشود و سفیدی خود را از دست میدهد و در انعکاس این سیاهی وسن تصویر خود را میبیند. مونرو از این سیاهی تحت نام یک تاریکی عمیق یاد میکند. اینکه گویی تا اعماق روح گریم این سیاهی ادامه می یابد.(" شاه موش") ("همزمانی")

این حالت موجب ترس و وحشت اکثر وسن ها میشود. حتی اگر آنها ندانند در حال مشاهده گریم هستند.("موهایت را پایین بینداز")

504 Grimm wge trubel

چشم گریم در حال ووگ وسن

گریم ها نابودگر

گریم های نابودگر دسته ای از گریم ها بودند که متعقد به کشتن وسن ها بدون در نظر گرفتن نوع، سن ، جنس و یا شدت خطرناک بودن آنها بودند. آنها تمامی وسن ها را از دم می کشتند. جامعه وسن ها وحشت عمیقی از آنها دارند. آنها زنان ، مردان کودکان حتی حیوانات خانگی را می کشتند و بر روی مقتولین خود علامت گریم نابودگر را قرار می دادند.

ENDG

علامت گریم نابودگر

گریم ها شناخته شده

در قید حیات

نیک برکارت:(١٩٨٢-)گریم آمریکایی ساکن پرتلند-ایالت اورگن است که در سال ٢٠١١ به توانایی های گریمی خود دست یافت و یک تریلر از وسایل گریم ها از خاله رو به موت خود بدست آورد. وی در سال ٢٠١٣ توانایی خود را از دست داد ("بلند پروازی موطلایی") و در سال ٢٠١٤ آن را بدست آورد("بزرگراه قربانیان")

تریسا روبل:(١٩٩٣-)یک گریم جوان ولی باهوش که پس از کشته شدن پدر و مادر خوانده اش از خانه ی موقتی در نیویورک فرا کرد و در میان مسافرت های طولانی خود بدون آگاهی از گریم بودنش با وسن ها درگیر شد. وی نمی دانست گریم چیست تا زمانی که نیک برکارت را ملاقات کرد.

فوت شده

کلی برکارت:(2015-1960) مادر نیک که برای مدتی نگهبان سکه های زاکانوتس بود. وی توسط یک تصادف که موجب مرگ پدر نیک و دوست کلی شد، مرگ خود را جعل کرد تا به دنبال قاتلین شوهرش برود. نیک در این زمان ١٢ ساله بود.

ماری کسلر:(2011-1958)ماری کسلر ، خاله نیک برکارد بود که پس از مرگ ظاهری کلی برکارد، نیک را بزرگ کرد. وی که نگهبان کلید بود، در سال 2011 پس از اطلاع رسانی به نیک در مورد گریم بودن بر اثر بیماری سرطان درگذشت.

رولک پورتر:رولک پورتر یکی از گریم های نگهبان کلید بود که با نزدیک دیدن مرگ خود و هجوم ورات به وی و پسرش به پرتلند آمد و کلید و صندوق گریمی اش را به ترابل و نیک سپر د و همانجا بر اثر حمله قلبی در گذشت.

والتر کسلر:(؟-1931)وی پدر ماری و کلی کسلر بود که هنگامیکه فرزندش گریم شد به آموزش وی پرداخت.از وی اطلاعات زیادی در دسترس نیست.

جوزف نبوژا:(2015-1919):وی از گریم های اصیل منتسب به شوالیه های جنگ های صلیبی بوده است که کار نوشتن شجره نامه گریم ها را بر عهده داشته است,او از خود گنجینه ای بر جا گذاشت که در آخر به نیک برکارت رسید.او بر اثر مرگ طبیعی درگذشت

نظر سنجی

Advertisement